<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Ziemie Nordoku - Wszystkie działy]]></title>
		<link>http://lon.nwns.pl/</link>
		<description><![CDATA[Ziemie Nordoku - http://lon.nwns.pl]]></description>
		<pubDate>Sun, 20 May 2012 11:13:03 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Połączenie doliny i PBC]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Polaczenie-doliny-i-PBC</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 09:54:22 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Polaczenie-doliny-i-PBC</guid>
			<description><![CDATA[Jako, że został nałożony na mnie obowiązek przeprowadzenia dyskusji na ten temat - zostaje ona rozpoczęta na każdym serwerze. Powiedzcie co o tym myślicie? Jak sobie to wyobrażacie? Co chcielibyście aby tym zapoczątkować? Ten temat jest dla wszystkich graczy. Mile widziane wszystkie opinie ( oby uzasadnione).<br />
<br />
Pozdrawiam<br />
Lew]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jako, że został nałożony na mnie obowiązek przeprowadzenia dyskusji na ten temat - zostaje ona rozpoczęta na każdym serwerze. Powiedzcie co o tym myślicie? Jak sobie to wyobrażacie? Co chcielibyście aby tym zapoczątkować? Ten temat jest dla wszystkich graczy. Mile widziane wszystkie opinie ( oby uzasadnione).<br />
<br />
Pozdrawiam<br />
Lew]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Guess what is new!]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Guess-what-is-new</link>
			<pubDate>Mon, 02 Jan 2012 22:46:23 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Guess-what-is-new</guid>
			<description><![CDATA[<a href="http://nwn.net.pl/" target="_blank">http://nwn.net.pl/</a><br />
<br />
<a href="http://sd1600.wikispot.org" target="_blank">http://sd1600.wikispot.org</a><br />
<br />
Uprzedzając pytanie - ja tam nic nie robiłem. Nie reklamuje, raczej po prostu ogłaszam.<br />
<br />
Pobawcie się tam ci co mają czas i dajcie znać <img src="images/smilies/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<a href="http://nwn.net.pl/" target="_blank">http://nwn.net.pl/</a><br />
<br />
<a href="http://sd1600.wikispot.org" target="_blank">http://sd1600.wikispot.org</a><br />
<br />
Uprzedzając pytanie - ja tam nic nie robiłem. Nie reklamuje, raczej po prostu ogłaszam.<br />
<br />
Pobawcie się tam ci co mają czas i dajcie znać <img src="images/smilies/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ogłoszenia PBC]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Ogloszenia-PBC</link>
			<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 16:28:49 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Ogloszenia-PBC</guid>
			<description><![CDATA[W roku 2008 po raz pierwszy usłyszałem o PBC. Forum, które miało zjednoczyć techników polskiej sceny NWN. Forum, które miało pokazać, że skrypty nie są takie straszne. Miało pomóc w tworzeniu modułów do NWN. Dzięki tej społeczności powstał niejeden serwer NWN. Samo forum jest w tej chwili skarbnicą wiedzy na temat samej mechaniki NWN.<br />
<br />
NWN się starzeje i coraz więcej osób odchodzi. Techników już prawie nie ma. Toteż zadecydowaliśmy, że PBC stanie się nie tylko forum dla techników ale także dla samych graczy. Rozpoczęliśmy już przygotowania do zmiany silnika forum na bardziej wydajny oraz do zmiany jego wyglądu. Staramy się przygotować przyjazny schemat rozkładu for i uporządkować wszystko w jak najlepszej dla gracza konstrukcji.<br />
<br />
Od przeszło kilku miesięcy można znaleźć u nas PBC Wiki na której publikujemy spolszczone artykuły NWN WIKI, staramy się spolszczyć dokumentacje Aurory. Szykujemy wiele własnych artykułów na temat Dungeons and Dragons, światów DnD oraz światów autorskich które można spotkać w śród polskiej sceny NWN.<br />
<br />
Mamy nadzieje, że nowa odsłona portalu - jego nowy wygląd, wraz z nowym wyglądem forum oraz zgrana ekipa pomogą w jednoczeniu sceny NWN.<br />
<br />
Wierzymy, ze NWN nadal trwa i trwać będzie. Dołącz do nas. Niech społeczność NWN trwa nadal. Niech nie zabija jej czas.<br />
<br />
Zapraszamy - <a href="http://www.nwn.org.pl/" target="_blank">http://www.nwn.org.pl/</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[W roku 2008 po raz pierwszy usłyszałem o PBC. Forum, które miało zjednoczyć techników polskiej sceny NWN. Forum, które miało pokazać, że skrypty nie są takie straszne. Miało pomóc w tworzeniu modułów do NWN. Dzięki tej społeczności powstał niejeden serwer NWN. Samo forum jest w tej chwili skarbnicą wiedzy na temat samej mechaniki NWN.<br />
<br />
NWN się starzeje i coraz więcej osób odchodzi. Techników już prawie nie ma. Toteż zadecydowaliśmy, że PBC stanie się nie tylko forum dla techników ale także dla samych graczy. Rozpoczęliśmy już przygotowania do zmiany silnika forum na bardziej wydajny oraz do zmiany jego wyglądu. Staramy się przygotować przyjazny schemat rozkładu for i uporządkować wszystko w jak najlepszej dla gracza konstrukcji.<br />
<br />
Od przeszło kilku miesięcy można znaleźć u nas PBC Wiki na której publikujemy spolszczone artykuły NWN WIKI, staramy się spolszczyć dokumentacje Aurory. Szykujemy wiele własnych artykułów na temat Dungeons and Dragons, światów DnD oraz światów autorskich które można spotkać w śród polskiej sceny NWN.<br />
<br />
Mamy nadzieje, że nowa odsłona portalu - jego nowy wygląd, wraz z nowym wyglądem forum oraz zgrana ekipa pomogą w jednoczeniu sceny NWN.<br />
<br />
Wierzymy, ze NWN nadal trwa i trwać będzie. Dołącz do nas. Niech społeczność NWN trwa nadal. Niech nie zabija jej czas.<br />
<br />
Zapraszamy - <a href="http://www.nwn.org.pl/" target="_blank">http://www.nwn.org.pl/</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[POMOC W TWORZENIU SERWERA]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-POMOC-W-TWORZENIU-SERWERA</link>
			<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 20:05:19 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-POMOC-W-TWORZENIU-SERWERA</guid>
			<description><![CDATA[Chciałem powiedzieć że oferuję się jako [pomoc przy tworzeniu serwera. Jak coś z chęcią zaprojektuje zasady działania CNRa, myślę że przez lata gry na wielu serwerach będę potrafił stworzyć coś co będzie się podobało graczom<img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Chciałem powiedzieć że oferuję się jako [pomoc przy tworzeniu serwera. Jak coś z chęcią zaprojektuje zasady działania CNRa, myślę że przez lata gry na wielu serwerach będę potrafił stworzyć coś co będzie się podobało graczom<img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sesja w NWN]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Sesja-w-NWN</link>
			<pubDate>Fri, 24 Jun 2011 15:00:41 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Sesja-w-NWN</guid>
			<description><![CDATA[Witam wszystkich ! <br />
<br />
Mam pytanie do zwolenników rp, a mianowicie chodzi o sesje rp w NWN.<br />
Czy ktoś już się w takie coś bawił ? Czy ktoś ma ochotę na takie coś ?<br />
<br />
Nie chodzi mi tu o granie na serwerze i odgrywanie tylko o sesje rp - kilku ludzi i MG umawiają się na konkretny dzień i godzinę, mod mógłby być na bieżąco robiony i takie tam <img src="images/smilies/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
Pisze jako fan rp spragniony i stęskniony za dobrym odgrywaniem. W sieci z tego co się orientuje nei ma żadnego, dobrego i działającego serwera rp więc razić sobie trzeba prawda ? Chętnych zapraszam do dyskusji !<br />
<br />
Pozdrawiam - Preto.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam wszystkich ! <br />
<br />
Mam pytanie do zwolenników rp, a mianowicie chodzi o sesje rp w NWN.<br />
Czy ktoś już się w takie coś bawił ? Czy ktoś ma ochotę na takie coś ?<br />
<br />
Nie chodzi mi tu o granie na serwerze i odgrywanie tylko o sesje rp - kilku ludzi i MG umawiają się na konkretny dzień i godzinę, mod mógłby być na bieżąco robiony i takie tam <img src="images/smilies/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
Pisze jako fan rp spragniony i stęskniony za dobrym odgrywaniem. W sieci z tego co się orientuje nei ma żadnego, dobrego i działającego serwera rp więc razić sobie trzeba prawda ? Chętnych zapraszam do dyskusji !<br />
<br />
Pozdrawiam - Preto.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[SWTOR]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-SWTOR</link>
			<pubDate>Thu, 05 May 2011 14:49:13 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-SWTOR</guid>
			<description><![CDATA[Cześć,<br />
<br />
W związku z zbliżającą się premierą Star Wars The Old Republic chciałbym znaleźć grono osób które chciałoby grać w te MMO zachowując pełny RP, zbliżony do tego który znamy z NwN. Oczywiście do samej premiery jeszcze wiele czasu, ale ludzie już się organizują - fajnie byłoby wystartować większą grupą. <br />
<br />
Jeżeli chodzi o strony konfliktu, nie mam oporów aby dyskutować nad stroną Imperium czy też Republiki. Osobiście skłaniam się do Imperium, ale nie muszę znowu przekładać mojej podłości na gry komputerowe <img src="images/smilies/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
Ot, czyste zapytanie szczegóły jeśli zbiorą się chętni fajni SW ustalimy później i opracujemy motyw fabularny.<br />
<br />
Dodam tylko, że gra jest płatna jakieś 30 zł miesięcznie.<br />
<br />
Pozdrawiam,<br />
Maciek]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cześć,<br />
<br />
W związku z zbliżającą się premierą Star Wars The Old Republic chciałbym znaleźć grono osób które chciałoby grać w te MMO zachowując pełny RP, zbliżony do tego który znamy z NwN. Oczywiście do samej premiery jeszcze wiele czasu, ale ludzie już się organizują - fajnie byłoby wystartować większą grupą. <br />
<br />
Jeżeli chodzi o strony konfliktu, nie mam oporów aby dyskutować nad stroną Imperium czy też Republiki. Osobiście skłaniam się do Imperium, ale nie muszę znowu przekładać mojej podłości na gry komputerowe <img src="images/smilies/smilies/wink.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Wink" title="Wink" /><br />
<br />
Ot, czyste zapytanie szczegóły jeśli zbiorą się chętni fajni SW ustalimy później i opracujemy motyw fabularny.<br />
<br />
Dodam tylko, że gra jest płatna jakieś 30 zł miesięcznie.<br />
<br />
Pozdrawiam,<br />
Maciek]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pierwsza organizacja graczy!]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Pierwsza-organizacja-graczy</link>
			<pubDate>Thu, 21 Apr 2011 10:00:05 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Pierwsza-organizacja-graczy</guid>
			<description><![CDATA[Otóż, przed startem serwera wiele osób planuje swoje postacie/buildy/fabułę, rozważając takie cechy jak czy to będzie zła czy dobra postać, elf czy drow...<br />
<br />
Otóż, powstają nowe organizację graczy które... wiadomo, zrzeszają postacie i pozwalają trzymać się... w grupie.<br />
<br />
Jak wiadomo od dawna planowałem tą organizację i podzielę się z wami tą że organizacją. (kto wie, może ktoś to czytając zaplanuje sobie postać właśnie pod tą organizację)<br />
<br />
A więc oto dane techniczne:<br />
<br />
Nazwa: Srebrni Tarczownicy, (Ta nazwa nie jest ostateczną, co do lepszych propozycji zapraszam na priv<img src="images/smilies/smilies/splash.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Splash" title="Splash" />)<br />
<br />
Charakter: Nie zły; (Czyli postacie pragnące dobra itp.);<br />
Klasy: Każda klasa będzie zaakceptowana o ile nie będzie ona odzwierciedlała zła; np. nekromanta, czarny strażnik itp...<br />
<br />
Rasy: Praktycznie każda rasa zostanie zaakceptowana, o ile nie będzie ona odzwierciedlała zła i nie będzie cywilizowanym humanoidem; np. Drow, goblin, licz itp...<br />
<br />
Zadanie: Celem tej organizacji jest walka ze złem na całym świecie, obrona słabszych, i utrzymanie pokoju i niszczenie zła gdziekolwiek się ono narodzi. Przykładem może być oddział organizacji udających się na "Krucjatę" do podmroku, bądź walka z lokalną szajką zbirów w okolicznych lasach itp...<br />
<br />
Proszę się wypowiadać, tudzież zgłaszać chęć dołączenia do tej organizacji. Aha, poprzedzając wszystkie pytania, mam zgodę od pVz!.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Otóż, przed startem serwera wiele osób planuje swoje postacie/buildy/fabułę, rozważając takie cechy jak czy to będzie zła czy dobra postać, elf czy drow...<br />
<br />
Otóż, powstają nowe organizację graczy które... wiadomo, zrzeszają postacie i pozwalają trzymać się... w grupie.<br />
<br />
Jak wiadomo od dawna planowałem tą organizację i podzielę się z wami tą że organizacją. (kto wie, może ktoś to czytając zaplanuje sobie postać właśnie pod tą organizację)<br />
<br />
A więc oto dane techniczne:<br />
<br />
Nazwa: Srebrni Tarczownicy, (Ta nazwa nie jest ostateczną, co do lepszych propozycji zapraszam na priv<img src="images/smilies/smilies/splash.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Splash" title="Splash" />)<br />
<br />
Charakter: Nie zły; (Czyli postacie pragnące dobra itp.);<br />
Klasy: Każda klasa będzie zaakceptowana o ile nie będzie ona odzwierciedlała zła; np. nekromanta, czarny strażnik itp...<br />
<br />
Rasy: Praktycznie każda rasa zostanie zaakceptowana, o ile nie będzie ona odzwierciedlała zła i nie będzie cywilizowanym humanoidem; np. Drow, goblin, licz itp...<br />
<br />
Zadanie: Celem tej organizacji jest walka ze złem na całym świecie, obrona słabszych, i utrzymanie pokoju i niszczenie zła gdziekolwiek się ono narodzi. Przykładem może być oddział organizacji udających się na "Krucjatę" do podmroku, bądź walka z lokalną szajką zbirów w okolicznych lasach itp...<br />
<br />
Proszę się wypowiadać, tudzież zgłaszać chęć dołączenia do tej organizacji. Aha, poprzedzając wszystkie pytania, mam zgodę od pVz!.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Portrety]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Portrety</link>
			<pubDate>Sat, 16 Apr 2011 22:58:39 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Portrety</guid>
			<description><![CDATA[Na Chulcie zebrałem trochę portretów z zasobów internetu i od graczy. Teraz się już nie przydadzą, więc postanowiłem to zebrać w całość i udostępnić <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />. Może się przyda !<br />
<br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/2794963/portraits.zip" target="_blank"> [ link do paczki ]</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Na Chulcie zebrałem trochę portretów z zasobów internetu i od graczy. Teraz się już nie przydadzą, więc postanowiłem to zebrać w całość i udostępnić <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />. Może się przyda !<br />
<br />
<a href="http://dl.dropbox.com/u/2794963/portraits.zip" target="_blank"> [ link do paczki ]</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mistyczny łucznik]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Mistyczny-lucznik</link>
			<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 14:27:19 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Mistyczny-lucznik</guid>
			<description><![CDATA[Mam pytanie, i poprosiłbym też o małą dyskusję na temat Mistycznego łucznika.<br />
<br />
Pytanie <img src="images/smilies/smilies/right.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Right" title="Right" />  Czy mistyczny łucznik powróci do standardowych ustawień czy też będzie przerobioną przeróbką jak na Chulcie?<br />
<br />
Wiadomo jaki jest problem w tej klasie ( jeżeli chodzi o Chultową mechanikę) <br />
Zatem, jak to będzie rozwiązane?<br />
<br />
I już napiszę dla niektórych wścibskich <img src="images/smilies/smilies/right.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Right" title="Right" />  Tak pytam się o to bo zamierzam grać tą klasą ;P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Mam pytanie, i poprosiłbym też o małą dyskusję na temat Mistycznego łucznika.<br />
<br />
Pytanie <img src="images/smilies/smilies/right.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Right" title="Right" />  Czy mistyczny łucznik powróci do standardowych ustawień czy też będzie przerobioną przeróbką jak na Chulcie?<br />
<br />
Wiadomo jaki jest problem w tej klasie ( jeżeli chodzi o Chultową mechanikę) <br />
Zatem, jak to będzie rozwiązane?<br />
<br />
I już napiszę dla niektórych wścibskich <img src="images/smilies/smilies/right.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Right" title="Right" />  Tak pytam się o to bo zamierzam grać tą klasą ;P]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ograniczenia mechaniczne]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Ograniczenia-mechaniczne</link>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 10:39:24 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Ograniczenia-mechaniczne</guid>
			<description><![CDATA[1) Wymóg rozdania umiejętności (bez 1) - jak zaproponował ktoś w dziale z pytaniami. Skończy się chomikowanie pkt i będzie trzeba wziąć trochę więcej danej klasy by mieć użytek z samych umiejek. Symboliczny 38 czaro 1 woj 1 lotr przestanie mieć rację bytu.<br />
<br />
2) Zastanawiałem się jeszcze nad usunięciem atutu "Szkolenie międzyklasowe" i mam dosyć mieszane zdanie na ten temat. Ciężko stwierdzić tak naprawdę kto na tym atucie najwięcej zyskuje/traci i sam nie wiem co jest np więcej warte - czy dodatkowe 2kp (z racji upadania) i zwiększenie szansy na dyscyplinie u "maga" czy +2/+3 rzuty przeciwko czarom u "woja" (z racji zmaksowania czaroznawstwa) tudzież inne umiejętności jak spostrzegawczość, umd czy inne. Temat na pewno warty omówienia.<br />
<br />
3) Przy pkt 1. właściwie można by było już zrezygnować z wymogu tych 4 lv. Tym co się to będzie opłacać i tak tyle wezmą. Matematyka z wiki pozwoliła dosyć jasno stwierdzić, że mechanika klas jest mocno oparta na wielokrotności 4 (najlepiej się wychodzi na rzutach obronnych i premii do ataku). Owszem, są klasy które dają "swoje" na 1 czy 2 lv, ale sądzę, że przy odgórnym 20 lv, te ograniczenie 4 lv nie będzie potrzebne. Jeśli jednak miałoby być wprowadzone 20+ to do ograniczenia 4 lv bym wrócił.<br />
<br />
4) Mieszanie klas - tutaj standardowo jak z Chulta, tam było to dobrze rozpisane i sądzę, że nie trzeba więcej dodawać. Przedyskutowałbym jednak jeszcze drażliwy temat paladyna z łotrem, ale to proszę w innym dziale by tutaj nie zaśmiecać.<br />
<br />
5) Bronie - tak samo co na Chulcie 'minus' kilofy. Owy minus to szczególny nacisk by nie były one pod finezje, gdyż w połączeniu z szermierzem dawało dziwacznie wielkie wartości. do tego nie wyobrażam sobie finezyjnego fechtunku tą że bronią.<br />
<br />
Pomyślałbym jednak jeszcze nad jakimś rozwojem broni egzotycznych by były one bardziej zachęcające do użytku, co by nie było standardowego wysypu sejmitarowców i kosynierów - o tym w innym temacie.<br />
<br />
6) Na pewno zbroje po chultowemu - czyli wymóg posiadania siły. Wielu to się nie podobało, ale uważam to za bardzo dobrze balansujący motyw - chcesz płytę to się dosiłuj, nie to popylaj w kolczudze.<br />
<br />
7) Stackowanie premii do cech. Dwa proponowane rozwiązania:<br />
- Zmniejszenie magicznego CAPA z +12 do innej wartości - np +6.<br />
lub<br />
- Zasada z nwn2 - działa najsilniejszy buff.<br />
<br />
Zastanawiałem się jeszcze by to samo było z rzutami obronnymi i umiejętnościami, ale sam nie jestem przekonany jakie rozwiązanie by było sprawiedliwe.<br />
<br />
<img src="images/smilies/smilies/cool.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cool" title="Cool" /> Szlify niektórych klas - o tym w innym temacie by tu nie robić śmietnika.<br />
<br />
I to tyle właściwie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[1) Wymóg rozdania umiejętności (bez 1) - jak zaproponował ktoś w dziale z pytaniami. Skończy się chomikowanie pkt i będzie trzeba wziąć trochę więcej danej klasy by mieć użytek z samych umiejek. Symboliczny 38 czaro 1 woj 1 lotr przestanie mieć rację bytu.<br />
<br />
2) Zastanawiałem się jeszcze nad usunięciem atutu "Szkolenie międzyklasowe" i mam dosyć mieszane zdanie na ten temat. Ciężko stwierdzić tak naprawdę kto na tym atucie najwięcej zyskuje/traci i sam nie wiem co jest np więcej warte - czy dodatkowe 2kp (z racji upadania) i zwiększenie szansy na dyscyplinie u "maga" czy +2/+3 rzuty przeciwko czarom u "woja" (z racji zmaksowania czaroznawstwa) tudzież inne umiejętności jak spostrzegawczość, umd czy inne. Temat na pewno warty omówienia.<br />
<br />
3) Przy pkt 1. właściwie można by było już zrezygnować z wymogu tych 4 lv. Tym co się to będzie opłacać i tak tyle wezmą. Matematyka z wiki pozwoliła dosyć jasno stwierdzić, że mechanika klas jest mocno oparta na wielokrotności 4 (najlepiej się wychodzi na rzutach obronnych i premii do ataku). Owszem, są klasy które dają "swoje" na 1 czy 2 lv, ale sądzę, że przy odgórnym 20 lv, te ograniczenie 4 lv nie będzie potrzebne. Jeśli jednak miałoby być wprowadzone 20+ to do ograniczenia 4 lv bym wrócił.<br />
<br />
4) Mieszanie klas - tutaj standardowo jak z Chulta, tam było to dobrze rozpisane i sądzę, że nie trzeba więcej dodawać. Przedyskutowałbym jednak jeszcze drażliwy temat paladyna z łotrem, ale to proszę w innym dziale by tutaj nie zaśmiecać.<br />
<br />
5) Bronie - tak samo co na Chulcie 'minus' kilofy. Owy minus to szczególny nacisk by nie były one pod finezje, gdyż w połączeniu z szermierzem dawało dziwacznie wielkie wartości. do tego nie wyobrażam sobie finezyjnego fechtunku tą że bronią.<br />
<br />
Pomyślałbym jednak jeszcze nad jakimś rozwojem broni egzotycznych by były one bardziej zachęcające do użytku, co by nie było standardowego wysypu sejmitarowców i kosynierów - o tym w innym temacie.<br />
<br />
6) Na pewno zbroje po chultowemu - czyli wymóg posiadania siły. Wielu to się nie podobało, ale uważam to za bardzo dobrze balansujący motyw - chcesz płytę to się dosiłuj, nie to popylaj w kolczudze.<br />
<br />
7) Stackowanie premii do cech. Dwa proponowane rozwiązania:<br />
- Zmniejszenie magicznego CAPA z +12 do innej wartości - np +6.<br />
lub<br />
- Zasada z nwn2 - działa najsilniejszy buff.<br />
<br />
Zastanawiałem się jeszcze by to samo było z rzutami obronnymi i umiejętnościami, ale sam nie jestem przekonany jakie rozwiązanie by było sprawiedliwe.<br />
<br />
<img src="images/smilies/smilies/cool.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cool" title="Cool" /> Szlify niektórych klas - o tym w innym temacie by tu nie robić śmietnika.<br />
<br />
I to tyle właściwie.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Lokalizacja]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Lokalizacja</link>
			<pubDate>Mon, 11 Apr 2011 03:16:50 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Lokalizacja</guid>
			<description><![CDATA[Jako że nikt niczego jeszcze nie zaproponował daje coś na dobry początek.<br />
<br />
Większości graczy jest wiadome że LoN w podręcznikach nie istnieje , nie jest cześcią Torilu i nie znajdzie sie go na żadnej mapie.<br />
Zatem proponuje dwie lokalizacje i otwieram tym samym dyskusje.<br />
<br />
1. Lokalizacja pierwsza - umieszczamy Nordock na zachód od wyspy Ruathym , znajdującej się nieco powyżej archipelagu Moonshae.<br />
Tak na mniej więcej na wysokości Waterdeep.<br />
Można by go umieścić w fabularnie bezpiecznej odległości kilkuset mil morskich.<br />
Zaletą , a może i wadą w sumie , jest pozostanie w strefie umierkowanej a na północy nawet chłodnej , co da możliwości porobienia lokacji w śniegu i mrozie.<br />
<br />
2.Lokalizacja druga - umieszczamy Nordock nieco poniżej wysp Nelanther , również na zachód od nich , na wysokości Zazesspur.<br />
Zalety ( wady) konieczność pozbycia się w sumie lokacji zimowych bo to raczej już podzwrotnikowa strefa , za to dająca możliwość dołączenia z czasem Chultu , bo leżał by całkiem niedaleko na południowym wschodzie.<br />
Niestety nie da się tu wkleić mapy.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Jako że nikt niczego jeszcze nie zaproponował daje coś na dobry początek.<br />
<br />
Większości graczy jest wiadome że LoN w podręcznikach nie istnieje , nie jest cześcią Torilu i nie znajdzie sie go na żadnej mapie.<br />
Zatem proponuje dwie lokalizacje i otwieram tym samym dyskusje.<br />
<br />
1. Lokalizacja pierwsza - umieszczamy Nordock na zachód od wyspy Ruathym , znajdującej się nieco powyżej archipelagu Moonshae.<br />
Tak na mniej więcej na wysokości Waterdeep.<br />
Można by go umieścić w fabularnie bezpiecznej odległości kilkuset mil morskich.<br />
Zaletą , a może i wadą w sumie , jest pozostanie w strefie umierkowanej a na północy nawet chłodnej , co da możliwości porobienia lokacji w śniegu i mrozie.<br />
<br />
2.Lokalizacja druga - umieszczamy Nordock nieco poniżej wysp Nelanther , również na zachód od nich , na wysokości Zazesspur.<br />
Zalety ( wady) konieczność pozbycia się w sumie lokacji zimowych bo to raczej już podzwrotnikowa strefa , za to dająca możliwość dołączenia z czasem Chultu , bo leżał by całkiem niedaleko na południowym wschodzie.<br />
Niestety nie da się tu wkleić mapy.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Zamknięcie Chulta przez Multimedie]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Zamkniecie-Chulta-przez-Multimedie</link>
			<pubDate>Sat, 09 Apr 2011 21:48:22 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Zamkniecie-Chulta-przez-Multimedie</guid>
			<description><![CDATA[Ja mam takie drobne pytanie, które nurtuje mnie od dawna, a jest ono kierowane do szanownego grona ex-adminów i ex-DMów Chulta.<br />
<br />
Informacja o tym, że Multimedia odetnie Chulta jeśli nie poprawi się frekwencja wisiała na komnacie przez okrągły miesiąc.<br />
<br />
DLACZEGO nie zostało to podane do ogólnej wiadomości w momencie gdy M dała owe "ultimatum"? DLACZEGO dowiedzieliśmy się (my - czyli gracze) o tym po fakcie dokonanym - czyli w momencie wyciągnięcia wtyczki?<br />
<br />
Jak dobrze pamiętam z kolorami żółtymi (tudzież ruszofymi) było przynajmniej 14 osób, czyli wszyscy ci o tym wiedzieli. DLACZEGO do **@!#!@&#36; nie zostało to ani przedstawione wszystkim, nie poczyniono żadnych ku temu poczynań, NIC?! Przez okrągły miesiąc nikt nie raczył nawet powiedzieć, a co dopiero by coś ku temu przeciwdziałać?! Miesiąc to było za mało by napisać parę słów?! Czy może mieliście w głębokim rowie co będzie bo mieliście od początku takie podejście?!<br />
<br />
Bez poważania<br />
<br />
Uranos]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ja mam takie drobne pytanie, które nurtuje mnie od dawna, a jest ono kierowane do szanownego grona ex-adminów i ex-DMów Chulta.<br />
<br />
Informacja o tym, że Multimedia odetnie Chulta jeśli nie poprawi się frekwencja wisiała na komnacie przez okrągły miesiąc.<br />
<br />
DLACZEGO nie zostało to podane do ogólnej wiadomości w momencie gdy M dała owe "ultimatum"? DLACZEGO dowiedzieliśmy się (my - czyli gracze) o tym po fakcie dokonanym - czyli w momencie wyciągnięcia wtyczki?<br />
<br />
Jak dobrze pamiętam z kolorami żółtymi (tudzież ruszofymi) było przynajmniej 14 osób, czyli wszyscy ci o tym wiedzieli. DLACZEGO do **@!#!@&#36; nie zostało to ani przedstawione wszystkim, nie poczyniono żadnych ku temu poczynań, NIC?! Przez okrągły miesiąc nikt nie raczył nawet powiedzieć, a co dopiero by coś ku temu przeciwdziałać?! Miesiąc to było za mało by napisać parę słów?! Czy może mieliście w głębokim rowie co będzie bo mieliście od początku takie podejście?!<br />
<br />
Bez poważania<br />
<br />
Uranos]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ulubione kawałki...]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Ulubione-kawalki</link>
			<pubDate>Mon, 04 Apr 2011 15:50:21 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Ulubione-kawalki</guid>
			<description><![CDATA[They Dont Know, about my drow <img src="images/smilies/smilies/cheesy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cheesy" title="Cheesy" /><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hA7_DD8-IqM" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=hA7_DD8-IqM</a>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[They Dont Know, about my drow <img src="images/smilies/smilies/cheesy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cheesy" title="Cheesy" /><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=hA7_DD8-IqM" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=hA7_DD8-IqM</a>]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Czy planujesz grać?]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Czy-planujesz-grac</link>
			<pubDate>Sun, 03 Apr 2011 23:53:48 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Czy-planujesz-grac</guid>
			<description><![CDATA[Ankieta poglądowa żeby zobaczyć ilu graczy będzie grać napewno.. ilu nie napewno itp...<br />
Miło jak każdy rozwinie swój głos w poscie]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Ankieta poglądowa żeby zobaczyć ilu graczy będzie grać napewno.. ilu nie napewno itp...<br />
Miło jak każdy rozwinie swój głos w poscie]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kącik humoru]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Kacik-humoru</link>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 19:19:49 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Kacik-humoru</guid>
			<description><![CDATA[trafia malolat do pierdla<br />
nadchodzi czas pierwszego prysznica - wiadomo<br />
nagle spada mu mydlo i zastanawia sie czy podniesc i ryzykowac gwalt czy sie nie myc<br />
postanawia dyskretnie podniesc i nagle czuje rece na biodrach a z tylu glos<br />
"chcesz ze ślina czy bez?"<br />
zastanawia sie i mysli ze jak na pierwszy raz to lepiej ze ślina bo sie nie zatrze i mowi:<br />
"ze ślina"<br />
a z tylu:<br />
"Ślina chodź, świeżak chce na dwa baty"]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[trafia malolat do pierdla<br />
nadchodzi czas pierwszego prysznica - wiadomo<br />
nagle spada mu mydlo i zastanawia sie czy podniesc i ryzykowac gwalt czy sie nie myc<br />
postanawia dyskretnie podniesc i nagle czuje rece na biodrach a z tylu glos<br />
"chcesz ze ślina czy bez?"<br />
zastanawia sie i mysli ze jak na pierwszy raz to lepiej ze ślina bo sie nie zatrze i mowi:<br />
"ze ślina"<br />
a z tylu:<br />
"Ślina chodź, świeżak chce na dwa baty"]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Mumble - Porozmawiajmy]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Mumble-Porozmawiajmy</link>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 14:56:03 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Mumble-Porozmawiajmy</guid>
			<description><![CDATA[Dostepny jest server mumble, tak jak na Chulcie zapraszam wszystkich uzytkowników forum. Prawie zawsze obecni są jacyś gracze z którymi można pogadać. <br />
Na życzenie moge zrobić dla kogoś kanał do prywatnych rozmów lub do innych gier.<br />
<br />
Download - <a href="http://mumble.softonic.pl/download#pathbar" target="_blank">http://mumble.softonic.pl/download#pathbar</a><br />
<br />
Adres : evol.pl<br />
Port : 64738<br />
<br />
Hasło : b667EdrafRuD <br />
<br />
<br />
Aby wejsc na kanał NwN wchodzimy pasek &gt; Server &gt; Hasła dostepy - wpisujemy hasło: NWN<br />
<br />
Zapraszam wszystkich]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Dostepny jest server mumble, tak jak na Chulcie zapraszam wszystkich uzytkowników forum. Prawie zawsze obecni są jacyś gracze z którymi można pogadać. <br />
Na życzenie moge zrobić dla kogoś kanał do prywatnych rozmów lub do innych gier.<br />
<br />
Download - <a href="http://mumble.softonic.pl/download#pathbar" target="_blank">http://mumble.softonic.pl/download#pathbar</a><br />
<br />
Adres : evol.pl<br />
Port : 64738<br />
<br />
Hasło : b667EdrafRuD <br />
<br />
<br />
Aby wejsc na kanał NwN wchodzimy pasek &gt; Server &gt; Hasła dostepy - wpisujemy hasło: NWN<br />
<br />
Zapraszam wszystkich]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Pytania ogolne - Start/Ekipa]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Pytania-ogolne-Start-Ekipa</link>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 02:57:01 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Pytania-ogolne-Start-Ekipa</guid>
			<description><![CDATA[Witam.<br />
<br />
- Czy sa juz jakies szacunki odnosnie tego kiedy serwer moze ruszyc? <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
- Zgaduje ze na tak wczesnych etapach nie ma jeszcze w 100% ustalonej calej ekipy, ale czy jest juz jakies info o np. potencjalnych adminach? <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Witam.<br />
<br />
- Czy sa juz jakies szacunki odnosnie tego kiedy serwer moze ruszyc? <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" /><br />
<br />
- Zgaduje ze na tak wczesnych etapach nie ma jeszcze w 100% ustalonej calej ekipy, ale czy jest juz jakies info o np. potencjalnych adminach? <img src="images/smilies/smile.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Smile" title="Smile" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Luźne Gadki]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Luzne-Gadki</link>
			<pubDate>Fri, 01 Apr 2011 01:32:43 +0200</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Luzne-Gadki</guid>
			<description><![CDATA[Temat służący dysputom na bliżej nieokreślone kwestie!<br />
<br />
Chciałbym zacząć *khem khem*<br />
Ta podniosła chwila doprowadza mnie do wrzenia <img src="images/smilies/smilies/cheesy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cheesy" title="Cheesy" /> <img src="images/smilies/smilies/cheesy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cheesy" title="Cheesy" /><br />
Wraca do nas LON. Moduł ukochany <img src="images/smilies/smilies/cheesy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cheesy" title="Cheesy" /><br />
Kto jeszcze się cieszy ? <img src="images/smilies/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Temat służący dysputom na bliżej nieokreślone kwestie!<br />
<br />
Chciałbym zacząć *khem khem*<br />
Ta podniosła chwila doprowadza mnie do wrzenia <img src="images/smilies/smilies/cheesy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cheesy" title="Cheesy" /> <img src="images/smilies/smilies/cheesy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cheesy" title="Cheesy" /><br />
Wraca do nas LON. Moduł ukochany <img src="images/smilies/smilies/cheesy.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Cheesy" title="Cheesy" /><br />
Kto jeszcze się cieszy ? <img src="images/smilies/smilies/tongue.gif" style="vertical-align: middle;" border="0" alt="Tongue" title="Tongue" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Informacje]]></title>
			<link>http://lon.nwns.pl/Temat-Informacje</link>
			<pubDate>Thu, 24 Mar 2011 13:22:01 +0100</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://lon.nwns.pl/Temat-Informacje</guid>
			<description><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Lands of Nordock - <span style="font-size: medium;">Ziemie Nordoku</span></span><br />
<br />
Witaj w Nordoku! Wyspie, która przeniesie Cię w świat wspomnień świetności Neverwinter Nights.<br />
<br />
<br />
Pomysł ten narodził się już jakiś czas temu, mniej więcej od początku roku nabrał tempa i<br />
wkrótce nadejdzie czas reaktywacji spuścizny serwera <span style="font-style: italic;">Lands of Nordock</span> w nowej odsłonie, który w<br />
tamtych czasach był znany pod szyldem Gry-Online/Multimedia Polska.<br />
<br />
Forum jest aktywne dopiero od tygodnia, tak więc wkrótce pojawi się więcej informacji,<br />
oczywiście swobodnie można pisać i zadawać pytania na forum.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<span style="font-weight: bold;">Lands of Nordock - <span style="font-size: medium;">Ziemie Nordoku</span></span><br />
<br />
Witaj w Nordoku! Wyspie, która przeniesie Cię w świat wspomnień świetności Neverwinter Nights.<br />
<br />
<br />
Pomysł ten narodził się już jakiś czas temu, mniej więcej od początku roku nabrał tempa i<br />
wkrótce nadejdzie czas reaktywacji spuścizny serwera <span style="font-style: italic;">Lands of Nordock</span> w nowej odsłonie, który w<br />
tamtych czasach był znany pod szyldem Gry-Online/Multimedia Polska.<br />
<br />
Forum jest aktywne dopiero od tygodnia, tak więc wkrótce pojawi się więcej informacji,<br />
oczywiście swobodnie można pisać i zadawać pytania na forum.]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
